Lomba Konten Kreatif 2026, UIN Sultan Amai Gorontalo Dorong Mahasiswa Perkuat Literasi Digital

PRESS RELEASE
Nomor: PR/173/HUMAS-UIN/X/2026

GORONTALO (UINSMART) – Perpustakaan Universitas Islam Negeri (UIN) Sultan Amai Gorontalo menggelar Lomba Konten Kreatif 2026 sekaligus meluncurkan inovasi Digital Library, Rabu (21/10/2026). Kegiatan ini menjadi upaya mendorong kreativitas mahasiswa dalam menghasilkan konten digital yang edukatif, inovatif, dan berorientasi pada penguatan budaya literasi di lingkungan kampus maupun masyarakat.

Rektor UIN Sultan Amai Gorontalo, Prof. Dr. Ahmad Faisal, M.Ag., hadir membuka kegiatan tersebut. Lomba ini memberikan ruang bagi mahasiswa untuk mengembangkan bakat dan keterampilan dalam memproduksi konten digital, khususnya yang berkaitan dengan literasi, promosi perpustakaan, dan pengenalan kampus kepada masyarakat.

Kepala Perpustakaan UIN Sultan Amai Gorontalo, Dr. H. Ampauleng Zainuddin, S.Hum., M.Pd., menyampaikan apresiasi kepada Rektor, panitia, peserta, serta seluruh pihak yang mendukung pelaksanaan kegiatan tersebut. Dalam sambutannya, ia menekankan pentingnya menghadirkan konten digital yang mendidik dan memberikan manfaat bagi masyarakat.

Menurutnya, perkembangan media digital perlu diimbangi dengan karya kreatif yang mengandung nilai edukasi dan mampu meningkatkan budaya literasi. Melalui kegiatan ini, ia berharap lahir kreator konten dari kalangan mahasiswa yang mampu menyebarkan informasi positif sekaligus memperkenalkan UIN Sultan Amai Gorontalo kepada masyarakat, termasuk calon mahasiswa.

Lomba Konten Kreatif 2026 melibatkan tiga dewan juri, yakni Prof. Dr. Arifin Tahir, M.Si., Dr. Aisma Maulasa, M.HI., dan Irson Hanunu, S.Pd. Ketiganya bertugas menilai karya peserta berdasarkan sejumlah aspek, meliputi daya tarik konten (hook), kesesuaian tema, kreativitas dan orisinalitas, teknik sinematografi, serta kualitas audio dan visual.

Dalam arahannya kepada peserta, Irson Hanunu, S.Pd., yang berpengalaman sebagai kreator konten di berbagai platform digital, menekankan bahwa kualitas konten tidak hanya ditentukan oleh ide, tetapi juga oleh cara penyajian dan kesesuaiannya dengan tujuan komunikasi.

Ia menjelaskan bahwa bagian awal video harus mampu menarik perhatian audiens agar tertarik menyaksikan tayangan hingga selesai. Pesan yang disampaikan juga harus sesuai dengan tujuan karya, baik untuk edukasi, promosi perpustakaan, maupun penyampaian informasi kepada masyarakat.

Irson turut mengingatkan peserta agar mematuhi ketentuan durasi pada setiap kategori lomba. Dari sisi teknis, kestabilan gambar, kejernihan suara, komposisi visual, dan ketepatan pengambilan gambar menjadi hal yang perlu diperhatikan. Penggunaan telepon seluler pun dapat menghasilkan karya yang baik selama kualitas rekaman dan audio diperhatikan.

Selain itu, ia menekankan pentingnya orisinalitas dan penghargaan terhadap hak cipta. Peserta diimbau mengembangkan ide sendiri serta mencantumkan atribusi apabila menggunakan materi milik pihak lain, seperti musik, audio, atau video pendukung. Dengan demikian, karya yang dihasilkan tidak hanya menarik, tetapi juga kreatif dan bertanggung jawab.

Sementara itu, Ketua Panitia, Silmi Afkarina Hanum,S.IP. dalam laporannya menjelaskan bahwa kegiatan ini bertujuan meningkatkan minat dan bakat mahasiswa dalam pembuatan konten digital dengan fokus pada tema literasi dan perpustakaan. Kegiatan tersebut diharapkan memberikan manfaat bagi pengembangan layanan perpustakaan sekaligus meningkatkan kompetensi mahasiswa dalam komunikasi digital.

Panitia menetapkan tiga kategori lomba, yakni video pendek, iklan promosi perpustakaan, dan flyer literasi atau perpustakaan. Berdasarkan laporan panitia, kegiatan ini diikuti 102 peserta, dengan rincian sembilan tim lomba video pendek, delapan tim iklan promosi perpustakaan, dan tujuh tim lomba flyer.

Rangkaian kegiatan berlangsung mulai dari pendaftaran pada 12–21 Oktober 2026, pelaksanaan lomba pada 21–25 Oktober 2026, hingga penutupan yang dijadwalkan pada 28 Oktober 2026. Pelaksanaan kegiatan didukung melalui anggaran DIPA UIN Sultan Amai Gorontalo serta sponsor dari Pegadaian Area Gorontalo.

Peluncuran inovasi Digital Library menjadi bagian dari upaya perpustakaan beradaptasi dengan perkembangan teknologi informasi dan memperluas akses terhadap layanan perpustakaan berbasis digital. Melalui inovasi dan kompetisi ini, mahasiswa diharapkan dapat memanfaatkan ruang digital untuk menyebarluaskan informasi yang mencerdaskan serta memperkuat budaya literasi.

Penutupan kegiatan dijadwalkan pada 28 Oktober 2026, bertepatan dengan peringatan Hari Sumpah Pemuda. Momentum tersebut diharapkan mendorong generasi muda untuk terus berkarya, berinovasi, dan menghadirkan konten positif yang bermanfaat bagi masyarakat.

UIN Sultan Amai Gorontalo
Gedung Rektorat Lt. 1, Jl. Gelatik No. 1, Kota Gorontalo
Website: http://www.iaingorontalo.ac.id | Email: humassa@iaingorontalo.ac.id